暗黑2MOD魔电——2023年7月8号周六凌晨3点新赛季2.6开始
时间:2023-07-06 16:28:21    来源:哔哩哔哩

2023年7月8号周六凌晨3点新赛季开始 /changelog 


(资料图片)

日志翻译:小陈  @好人陈老

交流Q群:794686919

训练营地

目标模型可以显示陷阱和图腾类的伤害

经验

玩家最多只能在所有区域获得最高5等级的完整经验,减少经验曲线后期出现负面滚雪球的可能性

怪物

boss被打击时有传送cd,此举是为了更爽的杀怪体验,冷却时间取决于boss,一般为3-5秒

去除了“吸血鬼”AI(25%以下生命值会逃跑)新的ai让他们在被揍扁的时候不会跑到旮沓里

受到该改动影响的boss

安达利尔

肯特尔杜蒙

塔拉夏

科斯

普莱姆斯

阿苏拉(现在施放普通传送以替代攻天)

尤里斯可汗

莉莉丝

黑星龙

牛王

麦格妲

佐敦库勒

乌迪贤区域的罗达门特,议会牧师,安达利尔

萨瑞圣所幻象区域的痛苦,憎恨,恐惧学士和巴尔

贾巴德(所有迷宫层)

迷宫里的马萨伊尔

折磨王立斯特

彩虹风暴持续时间从12秒降低至6秒

拥有4秒的传送cd

巴尔

现在只降低移动速度

所有难度拥有4秒传送cd

巴尔的火焰燃烧的法力从90下降至25

诅咒之翼:仅在攻击时释放衰老

火血兽:减低25生命值

都瑞尔:石头澡覆盖区域降低

地区

阿苏拉之城

祭司们:不再在击中时减速

三神教

减少10路西昂生命

邓卡

净化速度提高25

拖拉加

莉莉娅诅咒:加1最大随机元素抗性

维兹郡:

恶魔血肉替代品:不再攻击时释放压碎性打击

索格伦

穹界幻灵:有3秒传送cd

终末之眼:不掉落幻术魔眼,取而代之是20几率掉落现世穿越器

次元迷宫

腐化的主角团:有5秒传送cd

贾巴德:4秒传送cd

领航者:4秒传送cd

不稳定异象:2秒传送cd

阿塔娜汗:掉落觉醒几率降低至20,修复了一个迷宫石头导致的偷取抗性的显示错误,8-10层偷取惩罚从60升到70

崔斯特姆下的恐怖

修复了圣坛不被boss激活也会喷火的bug

超级形态

不再需要10个屠夫的牙齿

只需要在120级重塑常规的牙齿即可

120级即可进入

和强化9号符文重塑获得2份任务卷轴

地狱器械

重做,洞穴分为两个部分

底部区域不满陷阱,栖息着一群沐浴机器霜火的腐尸

但是腐尸对火焰脆弱,他们的不死效果可以被消耗尸体而消耗

顶部区域可以免受boss和狂怒的亡灵攻击,但你会持续受到冰冷伤害和哨戒骑士的远程攻击

奖励:

你会在击毁地狱器械时获得如下材料

6个神圣底材

2个次级炼金油

死亡发射器:

防壁者:从3回复率降低至

sc不再有变量

超级形态:

需求121级

任务说明会在新的死亡发射器sc内发现

霍拉松的圣殿

烈焰生物:

有3秒cd

生命提升25

三神教判官

落石范围降低

生命降低10

牛王

“铁蹄践踏”时间减半

黑暗之路:

不再制造思维扭曲

直接右键点击升级过的sc开启jjr

不会消耗sc

罪恶之心

不消耗钥匙

审判日:

英普瑞斯和马萨伊尔有3秒传送cd,生命增加10

双子海

阿苏拉:有3秒传送cd

阔夫琴

有2秒传送cd

增加43的生命值

阴影王国

奖杯掉率从6升至8

毁灭前夕

奖杯掉率从6升至10

光之放逐者

卡巴拉克斯:有2秒的传送cd

诅咒军团

骨钟:只能携带一个

现在具体加成会显示出来

boss:

三合一新星有nd

三合一新星大幅提升伤害

谎言之王

比列:3秒传送cd

不消耗钥匙

萨瑞圣所:圣光弹速度提升25

卡扎克斯:有4秒传送cd

尼米尔之影

阿塔娜汗:有3秒cd,“符文立场”减少15伤害

长眠

直接重塑消耗sc开启一个通往boss战的传送门

这个配方不能用在打好奖杯的长眠上

奖杯不能使用同一个

以下奖杯属性调整:

血之遗产:获得20生命法力偷取

蒙面先知:获得50精力

卡扎克斯:获得50%mf

阿斯特洛加:获得2技能和20减速目标

罪恶之心:获得5最大生命

奈非天的牺牲:不再获得致命攻击,获得15%固有元素和10%所有属性

光之放逐者:获得15%穿透

虚空:获得1%格挡几率

布雷姆堂的幽灵:全部重做,获得5%躲避几率和10移动速度

萨瑞圣所:降低至20全属性

三神教:降低至10%全属性,伤害加成降低至10-20

精神世界

姬月之魂:有3秒传送cd

虚空:

傲慢之魂:有5秒传送cd

伊纳瑞斯:使用多重攻击技能时获得躲避

奖杯碎片掉率从6升至10

奈非天的牺牲

乌迪贤:

不再于击中时减速

减速附近玩家30%

有5秒传送cd

奖杯碎片掉率从6升至10

黑暗之心

需要一把解锁了次元秘术的钥匙来开启传送门

用完了遗物转换数一样可以用

尼托古尔:

修复了阶段2一个导致玩家死亡惩罚不生效的机制

减少星界弹幕的延迟3秒

萨麦尔ai延迟降低秒

火卫二ai延迟降低秒

摩洛克伤害提升20%

创造之血

亚马逊:降低2最大抗

刺客:新遗物,在使用处刑时获得以下加成

激光刀适用于所有武器

10%几率在杀死时释放处刑

1%几率在攻击时释放处刑

蛮子:修复了一个固有元素伤害有100的bug

需要2倍的力量大于敏捷和体力总和以获得加成

致命攻击几率从100降至70

固有元素伤害从50升至60

法术专注从500升至600

德鲁伊:新遗物

禁用奇袭,大地之爪和召唤

蛋蛋陷阱立刻爆炸,获得25%的物理伤害加成作为闪电伤害加成

死灵:

图腾协同加成降低至33%

修复了一个图腾不能正确获得伤害的bug

伤害加成降低至15%

仆从生命加成提升至12%

伤害加成现转至骷髅的光环而非角色本身

这部分改动旨在于更混合的角色玩法而非单纯的物理伤害加成

圣骑士:

如果是不洁,加100法伤,而非40%全属性

使用神圣显现不会覆盖现有的超级野兽加成

你不会失去已有的法术伤害加成,而是在现有基础上继续加

也加20%的技能持续

法师:

获得相当于75%法术专注的生命恢复

角色:

杂项:

修复了类似火墙技能在右边不造成伤害的bug,包括但不限于:大地之爪,方阵

佣兵的人物力量加成:2力量每1%武器物理伤害

a3铁狼

扭曲护甲:加300%总防御,每级加5%

每级加1%元素伤害

亚马逊:

双手武器挥动可以达到8f

风暴:

泽瑞伊之锤:

不再获得每等级的直接物理伤害加成

可以适用于钉锤,锤子,大锤

修复闪烁的视觉效果

能量转移:

只发射1个锤子

修复了导致能量转移使用后被干扰的错误

小部分重做,不在移动或穿透时造成伤害,而是在击中时造成大量伤害

锤子无视墙体和障碍物

适用于钉锤,锤子和大锤

泽瑞伊圣裁:

不再给予在泽瑞伊之锤或能量转移结束时发射额外锤子

获得武器伤害基于力量和敏捷,取最高值,比例取决于基础等级

泽瑞伊之锤每基础等级也获得5%提升闪电伤害

最高等级20

放电:

基础buff持续时间提升至3分钟

对敌人的buff持续时间从提升至5秒

翼龙击:

武器伤害从80降低至60

翼龙击有一个错误,会导致它击中两次,但在 测试中并未发现该错误。如果不删除随机元素类型,则无法修复此错误,因此降低伤害以允许错误和随机元素保留

大追猎:

在墙体和障碍物直接获得更多伤害

每5级获得额外的灵数量

在1级发射2个灵

不再从狂怒集气中获得额外灵数量

每狂怒集气获得3魔法穿透

突袭:

每狂怒集气获得3魔法穿透

法力耗费减少至10+每等级

击退:

现在获得10物理抗性,每狂怒集气获得3抗性

法力耗费降低至100+5

进击:

狂怒持续时间提升至20秒

母狮:

武器物理伤害上限提高至700%

奖励:

复仇之魂:隔得太远会传送至角色身旁

刺客:

爪:

山蝠:

在拥挤场景造成更多伤害

武器伤害降低至75%

蝙蝠可以穿透并飞向更多方向

投掷:

漩涡箭弹:

提升箭弹数量至16每次新星释放

提升20%攻击范围

减少魔法穿透至80%

致命切口:

降低范围至56%

因为相比于蛛卜术还是太大

伤害加成取决于角色等级,改进了早期的比例并略微降低了游戏后期的值

侧击炮:

武器伤害降低至30%

获得新的暴风乌鸦协同,获得秒弱点持续时间每基础等级

虚空凝视者:

当弃守猛攻弱点持续时获得1额外暴风乌鸦目标

蛮子:

游牧:

白狼伙伴:隔得太远会传送至目标身旁

远古之血:每软点获得10攻击准确率

灵狼指引

范围提升至18码

现在更新频率降低,从而减少因狼短时间跑出范围而导致增益下降的情况

蛇姿态:每超过120级人物等级获得10%伤害

鹰姿态:在1级获得6%固有元素伤害加成

撼地者:

地震:

近距离攻击获得更多伤害

石头澡:

大幅减少伤害延迟

元素使

雷鸣风暴、彻骨冰寒和净化之焰现在的冷却时间分别为 12、12 和 25,持续时间均为 30 秒。使用当前未激活的标志性技能来替代它。重复使用处于激活状态的那个将刷新持续时间。这个共享的冷却时间列在招牌动作和元素过载上。

始源打击:

不再需要元素过载

击中数提升

武器伤害提升至160%

铁螺旋:武器伤害降低至80%

击中数提升

彻骨冰寒:

每基础等级获得6%固有元素伤害

雷鸣风暴:

每基础等级获得15%移动速度

元素过载:

不再获得最大抗

现在提供 10% 的元素吸收,与过载伤害类型相配

好战者:

涌动:

投掷状态改变取决于战斗姿态

需要等级1级,最大20级

蛇姿态:

你投出12大范围单次击中的斧头

200%武器伤害

攻击后获得伤害乘数至蛇姿态毒伤1秒

伤害乘数:2%每基础等级

其他姿态

你投出会短暂延迟后爆裂成子弹的母弹

55%武器伤害

每9基础等级获得额外投射物

狼姿态下获得物理伤害

鹰姿态下获得闪电伤害

每基础等级获得20%更多的伤害加成

杀绝:

现在命中更为一致

投射物在小范围内更为集中,这个技能将会是很牛逼的boss杀手

蛇咬:

重做伤害比例,让它更直观、主题更贴切

前期不需要角斗士的支配也很强,后期不需要专精也很厉害

不再从角斗士的支配获得伤害,让你可以选择不止一种大招

获得25%伤害加成每蛇姿态基础等级

获得8%总伤害加成每超过120的人物等级

超过角色等级28的伤害比例下降50%

回弹:

现在是个oskill

渴血:

新的被动技能,取决于姿态技能获得加成

需要30点至其他投掷技能

蛇姿态:100%生命偷取加至毒素穿透

鹰姿态:100%生命偷取加至闪电穿透

狼姿态:33%生命偷取加至暴击几率

需要等级40,最高级1

超能活力:

新的被动娴熟技能,需要渴血,最多可以选择2个娴熟技能

获得1%生命偷取每150力量

力量需求减少每5基础等级

需求等级50,最高级5

掠夺:

新的娴熟技能,需要渴血

低几率获得额外物品

物品包含强化符文,圣坛,稀有油类和印章

你需要投入至少5点以获得更强的效果

需要等级100,最高级5

单机党和非天梯注意,你要重新获得职业护符以获得此职业效果

不屈:

娴熟技能

被武器伤害击中后获得物理抗性

每基础等级获得4%

需要等级45,最高级5

天资:

娴熟技能

取决于姿态获得加成

加成从120开始获得,直到上限

上限的角色等级提高4每基础等级

蛇姿态:2%伤害乘数至涌动每角色等级

狼姿态:10%武器物理伤害每角色等级

鹰姿态:固有元素伤害每角色等级

需要120级,最高级为5

守卫者:

娴熟技能

格挡后减少受到的物理,魔法,元素伤害

需要一面野蛮人职业盾牌

减少值为30每基础技能等级

需要等级90,最高级为5

要塞:

不再具备前置技能

号鹰:现在是一个oskill

奖励:

角斗士的支配

不再获得直接魔法伤害至投掷技能

获得15%格挡几率

致命攻击改为暴击

也降低你的格挡上限20%

德鲁伊

猎人:

原初纽带:获得3%武器物理伤害每1%仆从抗性,最大600

群射:

现在是120%武器伤害

火焰伤害协同现在是8%每基础等级

觅心:

现在是145%武器伤害

修复了一个导致箭弹造成低伤害的bug

火焰伤害协同现在是7%每基础等级

熊伙伴:冷却降低至10秒

熊人:

撕碎:

降低20%击中数

降低法力消耗

鸟人:

大地之爪:武器伤害降低至100%

狼人:

扭曲之爪

小旋风忽略地形碰撞

小旋风不再在击中敌人时消失

死灵:

亡语者:

活祭品:从12秒冷却调整到4秒

现在最高等级10

重造血肉:移除,效果加至防腐

近战:

残杀:减少击中数25%,武器伤害提升至125%,提升总伤害

夺魂:buff持续时间提升至10秒

祸从天降:buff持续时间提升至10秒

弩:

死亡碎片:移除

点燃:移除

寡妇制造者:

现在是1级技能

禁用空爆击

等级1发射12个子弹,每3级加多4个子弹

武器伤害提升至75%

转换50%的物理伤害至魔法

1级时获得5%总力量为魔法伤害,每2级提升1%

现在准确描述每级发射多少子弹

视觉效果和发射数量相匹配

减少法力消耗

死亡塑像:

新技能,施放一个撕碎附近尸体的恐怖塑像,施放子弹新星

如果附近尸体可用,施放子弹冲击

继承你的物理伤害,力量,攻击准确和致命攻击

1级时获得5%总力量为魔法伤害,每2级提升1%

在1级时射击5次,每1级增加1次

最大等级10

残酷塑像:

新的死亡塑像升级

给予死亡塑像一个光环增强作战能力

每基础等级获得4%移动速度

在1级时获得5%致命攻击,每级增加1%

最高级10级

巫毒训练:

新被动,需要死亡塑像

持有弩时获得大量伤害加成

在1级时获得10%武器物理伤害,每级增加2%

获得1攻击准确率每75%基础力量

打击时2%在目标底下施放一个尸体

因为机制影响,前的弩不适用

最高级25

由死而生:

新被动,需要巫毒训练或衰弱药剂

杀死时获得生命,根据选择的路径获得强力的防御力加成

在1级时获得10杀回,每2级提升

如果选择巫毒之路,获得5物理抗性,每2级提升1%

生命药剂持续时间为15秒,如果选择炼金之路

如果选择炼金之路,获得%药水效果加成,最高50%

最高级20

裂片击:

重做技能,重命名为空爆击

发射一大片药水覆盖区域

需要等级1

每基础等级获得30%火焰伤害提升

火焰伤害大幅提升

最高级20

铅弹:

现在是10级技能,需要空爆击

重命名为炎爆击,获得更燃的视觉效果

转换100%物理伤害至火焰伤害

所有级别都是射出10个投射物,不会增加

火焰伤害大幅提升

不依赖角度造成全额伤害

最高级为20级

龙炎燃油:

重做,重命名为炼金术配制

需要20级和炎爆击

每基础等级提供空爆击和炎爆发射击 1 枚额外子弹

在1级时获得5%火焰穿透,每基础等级获得1火焰穿透,上限10

获得1固有元素伤害每3级

最高级20

衰弱药剂:

新技能,大幅衰弱目标区域的敌人

需要40级和炼金术配制

在1级时降低敌人伤害和移动速度20%,每基础等级获得额外效果

1级时持续5秒,每基础等级增加秒

有10秒冷却,每级减少秒冷却

最高级10级

召唤:

复苏:

现在硬点缩放比例减半,最大基础等级为 10

奖励

拉斯玛的选择

略微提升光环范围

减少了光环重新计算的频率,这应该限制它在战斗中下降的频率

魔灵

提升光环范围

减少了光环重新计算的频率,这应该限制它在战斗中下降的频率

圣骑士:

圣堂武士:

神圣判决:视觉与技能开始和停止造成伤害的时间更加匹配

竞技场:防御降低下降至50%

法师

奥术:

法力狂扫:法力上限提升至30000

奥术狂怒:

冷却降低至20秒

法力和精力加成降低至15%

奥术激流:

1级的反馈伤害提升至10-15%于当前法力

反馈伤害现在每 2 级获得当前法力值的 1%

1级魔法伤害提升至最大法力值的7-12%

魔法伤害现在每 2 级增加当前法力值的 1%

不再按角色级别缩放

渡鸦魔仆:现在当它距离玩家太远时会传送

近战

剑刃风暴:

现在需要3级

武器伤害现在从 70% 降至 60%

增加剑的命中箱最后一个补丁也增加了多重命中,这导致了比预期更大的伤害增益

齐射:武器伤害从 175% 降低至 140%

火葬:不再有缺点

柴堆:加倍增益持续时间

浩劫:

基础冷却时间现在为 15 秒

每 420 能量冷却时间减少 1 秒,低于 900

冷却时间上限为 5 秒

此更改使该技能的冷却时间为 10 秒,并且具有施法者构建所需的平均能量,并且如果玩家选择,仍然允许进一步纯粹的冷却时间缩放

闪电

雷石:

弹速度增加 50%

电弹尺寸增加,防止直接用石头击中目标但仍会失手的情况

仅物品技能

野性打击:不再排除水晶剑

预言者:修复工具提示

顺怒:

修复了导致发脾气干扰其持续期间使用的技能(包括其本身)的错误

工具提示中阐明了技能机制

现在在 1 级时发射 3 次弹片连发,每 5 级获得一次额外的连发

现在爆发速度稍快一些

命运:

1 级伤害从 40% 降低至 30%

每级伤害增益从 2% 降低至 %

使用时大声的音效被替换

尖刺新星:

给出描述、图标和正确的字符表损坏

武器伤害从 25% 提升至 100%

引导锁箭:现在出现在箭袋而不是弓上

通灵环:

现在减少总能量

基础伤害减少 83%

项目

一般变化

暴虐之刃(Maleficence)现在实际上是一把剑

女士之弓:固有转化率现在为 50%,低于 66%

增强的武器伤害统计:

已重命名为武器物理伤害

随着元素底材的引入,这个词缀变得更加混乱,因此这一变化

原始文本从一开始就不清楚,因为它没有像所有其他类似的模组那样澄清伤害来源

女士之矛和女士长枪:所有等级的伤害提高 20%

针弩:现在是元素底材,提供 80% 力量的火焰伤害

所有非神圣非固有元素伤害弩的伤害都略有提高

所有非固有元素 1 级和 2 级武器的基础伤害均略有提高

层级元素底材:

1-3 层的固定伤害减少约 30%,第 4 层的固定伤害减少约 50%

属性造成的伤害随等级的增加而增加,在第 4 级时最高可达先前值的 250%

与 1H 相比,2H 基地现在还获得 60% 的额外缩放(之前有更平坦的伤害,但缩放相同)

神圣元素底材:

直接伤害减少约 30%

战斧:现在力量的 70% 为火焰伤害,高于 55%

水晶剑:现在 45% 的敏捷为寒冷伤害,高于 35%

战斗弓:现在 52% 的敏捷为闪电伤害,高于 40%

男性之弓:现在 52% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%

飞斧:现在力量的 45% 为闪电伤害,高于 30%

腕刃:现在 52% 的敏捷为闪电伤害,高于 40%

枫木弓:现在 62% 的敏捷为火焰伤害,高于 48%

东瀛斧:现在力量的 80% 为闪电伤害,高于 60%

玛门斧:现在 52% 的力量作为火焰伤害,高于 40%

注意:由于技术限制,旧补丁中的元素底材仍将提供增强的伤害值,但该物品的描述将不正确。

护身符制作

需要次级炼金油,它掉落在地狱器械中

仅适用于套装护身符(即您不能继续制作相同的底座)

该制品的所有技能总是+1,并随机获得以下词缀之一:

10% 移动速度

每秒恢复 +100 生命

+7% 固有元素伤害

+5% 体力

+5% 精力

-5% 敌人元素抗性

+5% 物理抗性

+25% 武器物理伤害

毒素长度减少 20%

诅咒长度减少 20%

生命、法力和回复药水:效果期间不再减慢你的移动速度

牛头盾:移除移动速度惩罚

骑兵盾:所有等级的移动速度惩罚降低至 9

物品词缀

标枪不再能使用死亡碎片 oskill

神秘球体

法恩汗丢失的弹珠:攻击生命从 60 降至 40

独行:重新设计双手物理武器

每 1% 当前法力值可获得 1% 武器物理伤害加成

即满法力时 +100% 武器物理伤害

攻击速度也降低 25%

所需等级+20

仅可用于头盔,限制 1

马利克之眼:为近战施法者重新启用和重新设计

提供 3% CtC 等级 60 闪光和 3% 闪电穿透

现在仅限戒指/护身符

分层独特

瘟疫腺体:更名为死亡飞弹

拉祖克的弹匣:火焰穿透替换为 5-10% 粉碎性打击

镇痛剂:已移除

地狱脓浆:

全新独特的弩箭袋

提供打击、火焰穿透、所有技能、力量、敏捷和压碎性打击时释放天启

死亡之风:

重新设计为早期游戏简易爆炸装置武器

更名为邪恶火炬

提供强大的以伤害为重点的奖励,但防御统计数据较低

星鸟:

不再造成冰冷伤害,元素穿刺改为闪电穿刺

现在提供平的攻击等级和移动速度

碎岩者:

删除了击杀时的攻击速度和生命

现在给予生命偷取

破碎之轮:重新设计以支持元素伤害

雷霆穹顶:

将击杀时的触发替换为暴风雨

移除了闪电护盾 oSkill,略微增加了穿透力

烂泥流延:

移除了逃跑和减速目标

每次击杀后增加生命并增加野蛮人技能

噬骨者:增加攻击速度,增加生命吸取,略微增加物理抵抗力

世界末日:所有等级的最大伤害提高

飞砧:每层攻击速度提高 20%

灵魂指针:用直接火害取代龙炎燃油

神圣暗金

地狱之嘴:用撼石击替换了寄生(伤害增加以匹配死灵法师的寄生虫)

鹤一星刃:更新了刀刃之灵

刀灵现在是无敌的特殊召唤,会继承你的武器物理伤害(除了小兵伤害)

刀灵不再获得巫师会被动技能

刀灵现在可以在攻击时正确施展剑刃风暴,而不是吉坦之门,几率增加至 20%

刀灵伤害增加200%

召唤限制减少至 4

暴风之锤:橙色文本现在使泽瑞伊圣裁所授予的协同加成加倍

憎恨降临:橙色文本替换为“死亡雕像:+1 最大雕像”

华宁的火箱车:

现在是针弩

不再有物理伤害

焰尾击触发等级从 20 级提升至 24 级

现在提供 5-12% 固有元素伤害,而不是 19-30% 武器物理伤害

现在所有死灵法师技能等级+5

现在有橙色文字“炼金配制:每 2 基础等级,焰尾击获得 +1 投射物”和“焰尾击继承空爆击的火焰伤害”

现在敏捷度从 50 降低 100

焰息:

现在是针弩

不再有物理伤害

现在为所有最大抵抗力提供 2%,高于 1%

现在所有死灵法师技能等级 +(3-5)

游侠的伪装:

不再授予裂片击技能

所有最大抗性不再 -1%

哀伤使者:现在+5斧子

天劫:在弃守猛攻弱点期间不再为风暴乌鸦提供 +1 额外目标

泰瑞尔之力:

对不死生物的伤害加成从 300% 降低至 100%

对恶魔的伤害加成从 300% 降低至 100%

力量超越力量:对恶魔的伤害加成从 90% 降低至 50%

拉斯玛之手:现在每复苏基础等级提供 % 物理抗性

星鸟:

现在 45% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%

不再造成平面元素伤害

黑色剃刀:

现在 45% 的敏捷为三元素伤害,高于 40%

不再造成直接元素伤害

元素穿刺现在为 5% 至 10%,从 10% 降至 15%

黑冰:

修复了体力缩放比例高于宣传的错误

预期为 45%,实际为 54%

元素出离:5% 施法速度替换为 30-50% 黄金发现

扎伊尔的诱惑:武器伤害后的治疗效果现在 5 秒内从 20% 下降到 15%

眼镜王蛇:将最大法力加成替换为 +10% 最大格挡几率

撕裂者:

删除了 oSkill 和抵抗惩罚

闪电刺穿从 20 提升至 15-30

现在每次击杀后都会增加 100 点生命

直接闪电roll从 350-425 提升至 350-550

现在还增加 20% 压碎性打击和 1-2 点物理伤害

新的神圣暗金

死亡所及:新的掷镖机。使寡妇制造者和生命偷取无效,以换取纯粹的死亡雕像游戏风格

雷神之锤:新的大锤专注于混合物理闪电伤害

打桩机:用于杀死吸血鬼的新大槌

震慑:SSU 投掷斧头,仅限野蛮人,将敌人电炸

阿奇里奥斯的苏醒:全套奖励的 30% 火焰穿透替换为 15% 物理抗性

阿奇里奥斯的大锤:现在是毒刺弩基地

拉斯玛的追逐:闪烁的+1替换为斗兽场的+1

王牌猎人:

2件加成:

移除了回弹伤害加成

现在提供 10% 生命吸取和 50% 额外防御

3件加成:

用 10% 生命吸取取代了毁灭性打击

全套加成:

移除了敏捷伤害加值和最大抗性

最大生命奖励从 7% 增加至 10%

添加 10% 生命吸取、10% 物理抗性

现在提供 +5% 最大毒药抗性和 75% 毒药长度减少

猎人的爪拳:

消除了减速和压碎性打击

现在将你力量的 45% 添加为闪电伤害

现在提供 30% 毒素穿透

触发几率降至 1%

猎人迷彩:

移除了格挡几率

体力加成现在为 31 至 150

现在增加 1-2 野蛮人技能

猎人的步伐:

添加了0-1野蛮人技能

压碎性打击几率增加至 10%

猎人的皮衣:

体力替代敏捷, roll 现在是 31-150

维兹杰雷的通知:

全套加成不再提供奥术狂怒冷却减少

全套加成提供5%的奥术狂怒法力和精力

元素之子: 3件套的法伤加成转换为20%闪电穿透

符文之语

月之怒火:也包含暴君之刃底材

瘟疫之槌: 橙字每泽瑞伊之锤基础技能获得5%箭毒总伤

骚乱: 橙字提供的闪电法伤加成的闪电伤害效能仅有50%

幽光: 最大伤害范围现在是 151 to 350, 

黑曜石皇冠: 不再减少100%武器伤害

克罗诺斯:现在需要 Qor 而不是 Taha,给出橙色文本“巫毒训练:+1% 几率在攻击时生成尸体”

熔炉:

力量加成从 50% 减少至 25%

伤害躲避从 15% 降低至 5%

物理伤害统计数据已删除

橙字现在会导致饥荒给予 1% 的力量和敏捷作为固有元素伤害,而不是给予武器物理伤害

叮咬:

不再有直接火焰伤害

现在伤害提高 40-50%

现在攻击速度提高 25%

猎豹:

删除了小兵统计数据和闪电伤害

增加了物理伤害和生命吸取

蝰蛇:新符文之语

三元素固有手持飞斧

增加 +1 野蛮人技能、5-10% 毒素穿透、20% 毒抗性和击杀时 1 点法力

文物

泽瑞伊之锤:不再对泽瑞伊之锤造成额外物理伤害

铅弹:现在是炎爆击遗物,并给予炎爆击 5 个额外射弹

裂片击:现在是空爆击遗物,并使空爆火焰伤害提高 100%

死亡碎片:替换为尖刺新星遗物,小效果不变

杀绝:现在 +3 射弹

暗影庇护:禁用

蛇咬:给予 12-20 蛇咬,10% 毒刺和 15% 毒持续时间

涌动:

现在为涌动提供 +1 投射物

现在提供 8% 的生命吸取

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